Cover Image

เปิดประสบการณ์ศิลปะในมิติใหม่ ผ่าน Real-time Technology แสง สีเสียง และการเรียนรู้ - techhub

UNFEST คือเทศกาลประจำปีที่เปิดพื้นที่ให้นักสร้างสรรค์จากหลากหลายสาขาได้มาทดลอง แลกเปลี่ยน และ
พัฒนาแนวทางการเล่าเรื่องและการสร้างสรรค์รูปแบบใหม่ ผ่านการใช้Real-time Technology เป็นเครื่องมือสำคัญ
ในการสร้างประสบการณ์ร่วมสมัย เทศกาลนี้มุ่งเน้นการเรียนรู้การทำงานร่วมกัน และการเชื่อมโยงครีเอเตอร์ต่าง
รุ่นและต่างบริบท พร้อมสร้างเครือข่ายระหว่างนักสร้างสรรค์ไทยและนานาชาติซึ่งจัดโดย Unformat Studio
ในปีนี้Unformat ได้ร่วมมือกับ Cloud 11 และ สมาคมการค้าผู้ประกอบการสื่อดิจิทัลเสมือนจริงไทย (TIDMA)
ซึ่งมีเป้าหมายในการส่งเสริมอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ของประเทศไทยให้ก้าวสู่ระดับแนวหน้าของโลก เพื่อเปิดพื้นที่ใน
การนำเสนอผลงานด้านการสร้างสรรค์ศิลปะ ผ่านการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีและทำให้ผู้คนในประเทศไทยสามารถเข้า
ถึงประสบการณ์สร้างสรรค์ในรูปแบบใหม่ได้อย่างหลากหลายยิ่งขึ้นผ่านงาน Unfest’26

นอกจากนี้ UNFEST’26 ยังได้รับการสนับสนุนจากเครือข่ายพันธมิตรทางภาครัฐ นำโดย กรมส่งเสริม
วัฒนธรรม, กระทรวงวัฒนธรรม พร้อมภาคเอกชน โดย Cloud 11 และ Singha Nature Mix ร่วมสนับสนุนการ
สร้างพื้นที่แห่งการเรียนรู้การทดลอง และการเชื่อมโยงระหว่างศิลปะ เทคโนโลยีและอุตสาหกรรมสร้างสรรค์
UNFEST’26 จัดขึ้นภายใต้แนวคิด “Expanding Real-time Technology to Immersive Production
Design” ระหว่างวันที่ 11–13 กันยายน 2026 ณ Cloud 11 โดยผู้เข้าชมสามารถเดินชมงาน UNFEST’26 ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย

REAL-TIME TECHNOLOGY คืออะไรReal-time Technology คือเทคโนโลยีที่สามารถประมวลผลและตอบสนองต่อสิ่งที่เกิดขึ้นได้ทันทีณ ขณะนั้น ทำให้ภาพ แสง เสียง การเคลื่อนไหว และ พื้นที่สามารถเปลี่ยนแปลงหรือทำงานสัมพันธ์กันได้แบบ Real-time โดยไม่จำเป็นต้องเป็นประสบการณ์ที่ถูกสร้างหรือตัดต่อไว้ล่วงหน้าทั้งหมด
ในบริบทของงานศิลปะและ Creative Production เทคโนโลยีนี้ทำให้ผู้ชม พื้นที่ และผลงานสามารถมี
ปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน เช่น ภาพ Visual ที่เปลี่ยนไปตามเสียงดนตรีแสงที่ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของผู้ชม
การ Tracking ร่างกายเพื่อนำไปสร้างภาพแบบทันทีหรือการควบคุมภาพ แสง เสียง และกล้องให้ทำงานสอดคล้อง
กันในเวลาเดียวกัน จึงทำให้เส้นแบ่งระหว่าง Art, Technology และ Audience เปลี่ยนไป จากเดิมที่ผู้ชมเป็นเพียงผู้รับชม กลายเป็นส่วนหนึ่งที่สามารถส่งผลต่อประสบการณ์และสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นตรงหน้าได้
สำหรับ UNFEST’26 Real-time Technology จึงไม่ได้ถูกนำเสนอเพียงในฐานะ “เทคโนโลยี” แต่เป็น เครื่อง
มือใหม่ของการสร้างสรรค์และการเล่าเรื่อง ที่เชื่อมโยงศิลปิน นักออกแบบ นักเทคโนโลยีและผู้ชมเข้าด้วยกัน ตั้งแต่ Immersive Experience, Visual, Light และ Sound ไปจนถึง Film, Virtual Production และ Interactive

Installation โดยภายในบริบทของ UNFEST’26 ครอบคลุมองค์ประกอบสำคัญ ได้แก่

1 of 9

1. Generative Real-time Software (โปรแกรมสร้างภาพและแสงแบบเรียลไทม์)
โปรแกรมที่ใช้สร้างภาพ แสง และสื่อ Interactive แบบเรียลไทม์เช่น ระบบ Visual performance, Projection
Mapping หรือ Virtual Environment

2. Real-time Operation System (ระบบควบคุมการทำงานแบบเรียลไทม์)
ระบบที่ทำให้อุปกรณ์ทั้งหมดทำงาน สอดคล้องกันแบบทันทีเช่น การ sync ภาพ เสียง แสง กล้อง
และ Motion Tracking ให้ตอบสนองพร้อมกันในเวลาเดียวกัน

3. Real-time Hardware Operation (การควบคุมอุปกรณ์แบบเรียลไทม์)
การควบคุมอุปกรณ์จริงให้สามารถทำงานแบบ Interactive และตอบสนองได้ทันทีเช่น Kinetic Installation,
Lighting System, Sensor Interaction และ Spatial Media Environment

4. Creative Human Network (เครือข่ายผู้สร้างสรรค์) เครือข่ายของผู้สร้างสรรค์ที่ทำงานร่วมกันภายในระบบ Real-time ไม่ว่าจะเป็น Artist, Designer, Technologist และ Operator ผู้ควบคุมภาพ เสียง และระบบ Interactive ระหว่างการแสดงหรือกระบวนการผลิต
PROGRAM HIGHLIGHTS ภายในงาน UNFEST’26 พบกับกิจกรรมที่ผสมผสานทั้งการเรียนรู้ความสนุก และการทดลอง เพื่อเปิดประสบการณ์ใหม่ในการเข้าถึงงานศิลปะและเทคโนโลยีที่ผู้ชมไม่ได้เป็นเพียงผู้ดูแต่สามารถเข้ามามีส่วนร่วมกับประสบการณ์ภายในงาน ผ่านโปรแกรมต่าง ๆ ได้แก่

• [UNCINEMA] MOVIE EXPERIENCE SCREENING (360°)

การชมภาพยนตร์ผ่านประสบการณ์รอบด้าน ผ่านระบบฉาย 360 องศา และสภาพแวดล้อมแบบ Immersive นำเสนอผลงานจากศิลปินหลากหลายแขนงที่ผ่านการคัดเลือกโดยทีม Unformat ได้แก่ SERGEY PROKOFYEV , KENTO TOMIYOSHI, TIDMA.TH , MR.KREME, MAMABLUES, Y? , NATAVAN, NITTAWALKER.K, ORON , BAYBIES, YTMR.AI

• [UNLIVE] AUDIO/VISUAL PERFORMANCE TECHNOLOGY

การแสดงดนตรีและศิลปะภาพและเสียงที่ผสานเทคโนโลยีแบบ Spatial และ Interactive เพื่อสร้าง
ประสบการณ์Immersive ที่เปิดให้ผู้ชมสัมผัสและมีส่วนร่วมผ่านหลากหลายประสาทสัมผัส โดยศิลปิน
J MONTONN , HAM TANID, NOTEP, BEN DUB HEAD, EVERYDAY SYNTH, MARMOSET,
UNTRYMEAW, MAAKORNCHAI , PRADIT SAENGKRAI & DIRK STROMBERG , KOLLAB

• [UNDEMO] LEARNING & NETWORKING

พื้นที่ Showcase และทดลองระบบ Real-time ที่พัฒนาโดย UNSYSTEM ผ่านการนำเสนอในรูปแบบ Use
Case จริง เพื่อสะท้อนศักยภาพและความเป็นไปได้ของเทคโนโลยีในโลก Immersive โดยทีมผู้เชี่ยวชาญ
– PANASONIC x DECIDEKIT ‘ BORDERLESS ’ Immersive Room
– UNSYSTEM × DISGUISE × BROMPTON x UNCR-LAB ‘ Real-time Production for Content creator
– CYRUS × MAHAJAK × EPSON ‘the last transcript ’
– DAWLESS Exhibitor พื้นที่ที่รวบรวม Real-time DIY Sound Hardware จากศิลปิน Local ทั่วประเทศ

• [UNFILM] FILM & CONTENT VIRTUAL PRODUCTION

ที่เปิดพื้นที่ให้ผู้เชี่ยวชาญจากหลากหลายสาขามาแบ่งปันความรู้ประสบการณ์และแนวคิดร่วมสมัย พร้อม
นำเสนอเทคโนโลยีและเครื่องมือผ่านการจัดแสดงและสาธิตการใช้งานจริง เพื่อให้ผู้เข้าร่วมได้เข้าใจ
กระบวนการทำงานและแนวทางการสร้างสรรค์ร่วมสมัยภายในพื้นที่เดียวกัน โดย
– TIDMA (THAI IMMERSIVE DIGITAL MEDIA ENTREPRENEUR TRADE ASSOCIATION)
– FULL DOME Immersive 360 Movie
– CREATIVE TECH × COMMUNITY
– MOTION FEST

• [UNFOLD] ARTIST INTERVIEW AND SHOWCASE

พื้นที่สำหรับการเรียนรู้เทคโนโลยีImmersive และ Real-time ผ่านเวิร์กชอป การแลกเปลี่ยนแนวคิด และการ
สร้างเครือข่ายกับผู้เชี่ยวชาญทั้งในและต่างประเทศ เพื่อเชื่อมโยงองค์ความรู้แนวคิด และประสบการณ์ไปสู่
การทดลองและการใช้งานจริง

• [UNCOMMU] CREATIVE TECH x COMMUNITY

พื้นที่สำหรับกิจกรรมด้านศิลปะและ community engagement เพื่อเชื่อมโยงศิลปิน ครีเอเตอร์และผู้เข้า
ร่วมงานจากหลากหลายสาขา ผ่านกิจกรรมเชิงสร้างสรรค์การแลกเปลี่ยนประสบการณ์และการมีส่วนร่วม
กับงานศิลปะในรูปแบบร่วมสมัย

Back To Top