Cover Image

BLACKWOOD [PC / Trailer / Games]

BLACKWOOD_2025_10-06-25_015

BLACKWOOD 

ประเภท: แอ็คชัน, ผจญภัย, เกมสวมบทบาท, กลยุทธ์

ผู้พัฒนา: AttritoM7 Productions

ผู้จัดจำหน่าย: AttritoM7 Productions

แพลตฟอร์ม: PC 

วันวางจำหน่าย: ไตรมาสที่ 3 ปี 2026

BLACKWOOD (1)

AttritoM7 Productions สตูดิโออินดี้ที่น่าจับตา ได้เปิดตัวโปรเจกต์ใหม่ล่าสุดในชื่อ BLACKWOOD เกมแอ็คชัน-ระทึกขวัญมุมมองบุคคลที่สาม ที่ชูแนวคิดสุดทะเยอทะยานในการผสมผสานเกมเพลย์การต่อสู้สุดลื่นไหลเข้ากับการเล่าเรื่องราวสไตล์ภาพยนตร์ ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทชายหนุ่มผู้ใช้ชีวิตสองขั้วที่แตกต่างกันสุดขีด ในฉากหลังของมหานครนิวยอร์ก ปี 2012

โดยในตอนกลางวัน เขาคือเจ้าของร้านเช่า-ขาย DVD เล็กๆ ที่ดูธรรมดา

แต่เมื่อรัตติกาลมาเยือน เขาจะดำดิ่งสู่โลกใต้ดินในฐานะนักฆ่ารับจ้างผู้เลือดเย็น

ทำให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับการตัดสินใจที่เดิมพันด้วยศีลธรรม ความอยู่รอด และอดีตที่คอยตามหลอกหลอน

 blackwood (2)

BLACKWOOD วางรากฐานของเกมเพลย์ไว้บน “ชีวิตสองขั้ว” ที่ผู้เล่นต้องบริหารจัดการ ในตอนกลางวัน ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมเพลย์แนวจำลองสถานการณ์และสวมบทบาท (RPG) ขนาดย่อม คุณจะต้องดูแลร้าน DVD ของตัวเอง ซึ่งเป็นมากกว่าฉากบังหน้า มันคือพื้นที่ที่คุณใช้อยู่อาศัย, ตกแต่ง, และสร้างตัวตนของ “คนธรรมดา” คนหนึ่ง

คุณสามารถซื้อ-ขายแผ่นหนัง DVD, เปลี่ยนชุดเสื้อผ้า, ตกแต่งอพาร์ตเมนต์ส่วนตัว และมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งต่างๆ รอบตัวได้ ความแตกต่างอย่างสุดขั้วระหว่างชีวิตกลางวันอันเรียบง่ายและชีวิตกลางคืนที่โหดเหี้ยมนี้ คือแกนหลักที่จะกำหนดทิศทางของโลกและทางเลือกที่คุณต้องเผชิญ

ฉากหลังในปี 2012 ยังเป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจ เป็นยุคสุดท้ายของสื่ออย่างแผ่น DVD ก่อนที่บริการสตรีมมิ่งจะเข้ามามีบทบาทเต็มตัว ซึ่งน่าจะสร้างบรรยากาศและเรื่องราวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวได้อย่างดี

BLACKWOOD (10)

เมื่อเข้าสู่โหมดกลางคืน เกมจะเปลี่ยนโฉมเป็นแอ็คชันเต็มรูปแบบ ระบบการต่อสู้ด้วยอาวุธปืนถูกออกแบบมาให้รวดเร็ว มีสไตล์ และไร้ความปรานี แต่ในขณะเดียวกันก็มอบความลื่นไหลในการควบคุมให้ผู้เล่นอย่างเต็มที่ผ่านท่วงท่าต่างๆ เช่น การพุ่งหลบ, การม้วนตัว, และการสไลด์ เพื่อให้แอ็คชันดำเนินไปอย่างไม่หยุดยั้ง

BLACKWOOD (2)

ทุกการปะทะถูกสร้างขึ้นให้ความรู้สึกเหมือนฉากในภาพยนตร์แอ็คชันชั้นดี แต่ยังคงไว้ซึ่งการตอบสนองที่แม่นยำ เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์ช่วงเวลาแห่งความโกลาหลในแบบฉบับของตัวเองได้อย่างอิสระ ราวกับกำลังชมการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากหนังอย่าง John Wick หรือเกมคลาสสิกอย่าง Max Payne

กลไกที่เป็นหัวใจและเป็นจุดขายสำคัญของ BLACKWOOD คือระบบการสังหารระยะประชิด (Takedowns) ที่มีรูปแบบที่แปรเปลี่ยนไปตามสถานการณ์และสภาพแวดล้อมนับไม่ถ้วน ตั้งแต่การปลิดชีพศัตรูแบบตัวต่อตัวด้วยมือเปล่า ไปจนถึงการใช้ประโยชน์จากวัตถุรอบข้างเป็นอาวุธ ทุกการต่อสู้คือโอกาสที่คุณจะปิดฉากศัตรูด้วยความแม่นยำและสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ ตัวเกมเน้นย้ำว่าการโจมตีเหล่านี้จะให้ความรู้สึกที่หนักแน่น, สมจริง และน่าพึงพอใจเมื่อผู้เล่นฝึกฝนจนชำนาญ ซึ่งบ่งบอกถึงความลึกของระบบการต่อสู้ที่มากกว่าแค่การยิงปืนเพียงอย่างเดียว

BLACKWOOD (9)

ในด้านการเล่าเรื่อง BLACKWOOD มีการนำเสนอตัวละครที่มีมิติซับซ้อน มีความเป็นมนุษย์สูง และเต็มไปด้วยข้อบกพร่อง ไม่ว่าจะเป็นฝั่งตัวเอกหรือศัตรู พวกเขาต้องต่อสู้ดิ้นรนในเมืองที่เต็มไปด้วยความรุนแรงและความลับดำมืด โลกของเกมจะบอกเล่าเรื่องราวผ่านรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในสภาพแวดล้อม ไม่ว่าจะเป็นป้ายโฆษณา, รอยสักบนตัวละคร หรือโปสเตอร์ที่ติดตามกำแพง ทุกภารกิจจะค่อยๆ ดึงผู้เล่นให้จมลึกลงไปในเครือข่ายของทฤษฎีสมคบคิดและผลกระทบจากการกระทำของตนเอง ซึ่งถือเป็นโปรเจกต์อินดี้ที่มีความตั้งใจสูงและน่าจับตามองเป็นอย่างยิ่ง

ข้อมูลเพิ่มเติมในส่วนเกมเพลย์ จากทีมพัฒนา

การบริหารเวลาและภารกิจที่ตัวเกมจะเดินหน้าเป็นวัฏจักร 7 วันต่อสัปดาห์ และ 4 สัปดาห์ต่อเดือน เมื่อครบกำหนดทุกสิ้นเดือน ผู้เล่นจะต้องจ่ายค่าใช้จ่ายประจำและเงินค่าปิดปาก ซึ่งคิดเป็นเงินสูงถึงประมาณ 11,000 ถึง 13,000 ดอลลาร์ หากไม่สามารถหาเงินมาจ่ายตามกำหนด จะเริ่มมีการเตือนจากเจ้าหน้าที่ตำรวจ หรือโดนหนี้นอกระบบตามมาทวงถาม และหากล้มเหลวในการจ่ายเงินเป็นครั้งที่สอง จะส่งผลให้เกมโอเวอร์ทันที

BLACKWOOD (8)

ด้านการบริหารร้านขายดีวีดี ร่วมกับ Amelie ผู้ช่วยประจำร้าน หากปล่อยให้ร้านดำเนินไปเองโดยไม่จัดการอะไร ผู้เล่นจะได้รายได้เพียงวันละ 60 ถึง 80 ดอลลาร์เท่านั้น แต่หากลงมือบริหารจัดการ จัดเรียงสินค้า เติมสต็อก และตั้งราคาอย่างเหมาะสม จะสามารถทำรายได้สูงถึงวันละ 500 ดอลลาร์ขึ้นไป ทั้งนี้ ความสัมพันธ์ระหว่างตัวเอกและ Amelie จะเปิดโอกาสและเนื้อเรื่องใหม่ๆ เพิ่มเติมในอนาคตอีกด้วย

blackwood (4)

ระบบการเงินภายในเกมจะถูกแบ่งออกเป็นสองประเภทอย่างชัดเจน ได้แก่ เงินสะอาด ที่หาได้จากการทำธุรกิจร้านค้าแบบถูกต้องตามกฎหมาย นำไปใช้จ่ายค่าเช่ารายเดือน อัปเกรดร้าน ซื้อเสื้อผ้า อุปกรณ์สำหรับพลเรือน และใช้ในเรื่องความสัมพันธ์ ส่วนอีกประเภทคือ เงินสกปรก ที่ได้จากการทำภารกิจสังหาร นำไปใช้ซื้ออาวุธหายาก อุปกรณ์การรบขั้นสูง และไอเทมพิเศษสำหรับปลดล็อกท่าสังหารใหม่ๆ นอกจากนี้ เกมยังมีระบบฟอกเงินโดยอัตโนมัติ โดยทุกๆ วัน 15% ของเงินสะอาดที่หาได้ จะถูกดึงมาจากยอดเงินสกปรกเพื่อเปลี่ยนเป็นเงินสะอาดอีกด้วย

blackwood (3)

อพาร์ตเมนต์และร้านค้าภายในเกมจะไม่ใช่แค่เมนูให้เลือก แต่เป็นพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถปฏิสัมพันธ์ได้ ของที่สั่งซื้อผ่านระบบออนไลน์จะไม่ได้เข้ากระเป๋าในทันที แต่จะต้องรอเวลาจัดส่งจริงตามเวลาในเกม หรือสามารถจ่ายเงินเพิ่มเพื่อให้ส่งด่วนภายในวันเดียวกันได้ รวมถึงสามารถขยายพื้นที่อพาร์ตเมนต์ ปรับแต่งร้านดีวีดี และปรับปรุงห้องใต้ดิน ซึ่งเป็นฐานปฏิบัติการลับไปพร้อมๆ กับการเติบโตในเกม

blackwood (1)

ระบบอาวุธยุทโธปกรณ์ถือเป็นอีกหนึ่งไฮไลต์หลัก โดยปืนแต่ละกระบอกจะถูกนับเป็นทรัพย์สินส่วนบุคคล สามารถครอบครองปืนรุ่นเดียวกันได้หลายกระบอกโดยที่แต่ละกระบอกมีการปรับแต่งเฉพาะตัว มีระบบการดัดแปลงอาวุธแบบโมดูลาร์ที่ละเอียดและสมจริง ชิ้นส่วนต่างๆ สามารถถอด เปลี่ยน ถ่ายโอนไปยังปืนรุ่นอื่นที่รองรับ หรือนำไปแลกเปลี่ยนได้ ทั้งยังมีระบบตลาดมืดที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นซื้อปืนสภาพชำรุดในราคาถูก เพื่อนำมาถอดเอาชิ้นส่วนสำคัญไปใช้งานต่อ หรือนำไปซ่อมแซมเพื่อทำกำไร

blackwood (1)

การเตรียมตัวก่อนทำภารกิจมีความสำคัญเป็นอย่างมาก ผู้เล่นต้องเลือกประเภทกระสุนและจัดชุดอุปกรณ์ให้เหมาะสมกับงาน นอกจากนี้ การปฏิสัมพันธ์เกือบทั้งหมดในเกม เช่น การติดตั้งชิ้นส่วนอาวุธ การจัดการอุปกรณ์ จะมีอนิเมชันเฉพาะที่แสดงให้เห็นอย่างสมจริง ไม่ใช่เพียงแค่การกดคลิกผ่านเมนู

ปิดท้ายด้วยระบบการต่อสู้ Choreography Mode ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นจัดลำดับท่าสังหาร หรือ Takedown Animations ลงในช่องติดตั้ง ซึ่งท่าทางเหล่านี้จะถูกแสดงผลต่อเนื่องตามลำดับเมื่อทำการสังหารศัตรู ช่วยเพิ่มความสวยงามสไตล์ภาพยนตร์ โดยไม่ส่งผลกระทบต่อความเร็ว ความยาก หรือพฤติกรรมของศัตรู และสามารถเปิดหรือปิดใช้งานระบบนี้ได้ตลอดเวลา

BLACKWOOD (3)

BLACKWOOD มีกำหนดลง PC  ในช่วงปลายปี 2026

แอดมิน Ak47

#BLACKWOOD #เกมแอ็คชัน #ThirdPersonShooter #IndieGame #AttritoM7Productions #ข่าวเกม #JohnWick


Back To Top